サーバーを識別する接続ハンドル。接続ハンドルは PvConnectServer() 関数によって取得されます。
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設定の一意な識別子。設定の一覧は、PvGetSettingList() から取得できます。
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この関数を呼び出す前に、PvGetValueLimit() 関数を使って、この値が特定の設定に対して有効範囲内にあるかどうかを確認してください。
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PvConnectServer() によって接続が確立している。ただし、ローカル マシンで操作を実行する場合は、接続ハンドルとして P_LOCAL_DB_CONNECTION を使用できます。
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