サーバーを識別する接続ハンドル。接続ハンドルは PvConnectServer() 関数によって取得されます。
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設定の一意な識別子。設定の一覧は、PvGetSettingList() から取得できます。
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PvGetSelectionString() 呼び出しで文字列を受け取るために割り当てられたバッファーのサイズを格納する、符号なし Long 型のアドレス。選択文字列の実際の長さを受け取ります。
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PvConnectServer() によって接続が確立している。ただし、ローカル マシンで操作を実行する場合は、接続ハンドルとして P_LOCAL_DB_CONNECTION を使用できます。
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