サーバーを識別する接続ハンドル。接続ハンドルは PvConnectServer() 関数によって取得されます。
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MicroKernel エンジン クライアントを識別する PVCLIENTID 構造体のアドレス。
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クライアント ハンドルのシーケンス番号(0 基準)。PvGetMkdeClientHandlesData() によって取得されるハンドル数を上限とした、有効な範囲内の番号でなければなりません。
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クライアント ハンドルの情報を受け取る PVMKDECLIENTHDLINFO 構造体のアドレス。
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PvConnectServer() によって接続が確立している。ただし、ローカル マシンで操作を実行する場合は、接続ハンドルとして P_LOCAL_DB_CONNECTION を使用できます。
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PvGetMkdeClientsData() 呼び出しによって、アクティブな MicroKernel エンジン クライアントのデータが取得されている。
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PvGetMkdeClientHandlesData() 呼び出しによって、MicroKernel エンジン クライアント ハンドルのデータが取得されている。
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