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クライアント ID を指定することによって、アクティブな MKDE クライアントの切断を試みます。有効なクライアント ID を取得するには、PvGetMkdeClientData および PvGetMkdeClientId 関数を使用します。
ヘッダー ファイル:monitor.h(「ヘッダー ファイル」も参照)
関数が最初に利用可能になるライブラリ:w3dbav75.dll(Windows)、libpsqldti.so(Linux)(「リンク ライブラリ」も参照)
BTI_SINT PvDisconnectMkdeClient( BTI_LONG hConnection, PVCLIENTID* pClientId);
In
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hConnection
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サーバーを識別する接続ハンドル。接続ハンドルは PvConnectServer() (DTI 関数)関数によって取得されます。
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In
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pClientId
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MKDE クライアントを識別する PVCLIENTID 構造体のアドレス。
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P_OK
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操作は成功しました。
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P_E_INVALID_HANDLE
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接続ハンドルが無効です。
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P_E_DATA_UNAVAILABLE
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アクティブなクライアントに関連するデータがありません。
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P_E_NULL_PTR
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ヌル ポインターによる呼び出しです。
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P_E_INVALID_CLIENT
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クライアント ID が無効です。
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P_E_FAIL
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名前付きサーバーからの切断に失敗しました。
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unsigned long count = 0; // この例では、アクティブな MKDE 接続をすべて切断します BTI_SINT status = 0 PVCLIENTID clientId; status = PvGetMkdeClientsData(connection, &count); while (count > 0) { status = PvGetMkdeClientId(connection, 0, &client Id); status = PvDisconnectMkdeClient(connection, &clientId); status = PvGetMkdeClientsData(connection, &count); } PvFreeMkdeClientsData(connection);
以下の前提条件を満たす必要があります。
PvStart() (DTI 関数)
PvConnectServer() (DTI 関数)
PvGetMkdeClientsData() (DTI 関数)
PvGetMkdeClientId() (DTI 関数)
PvGetMkdeClientInfo() (DTI 関数)
PvGetMkdeClientHandlesData() (DTI 関数)
PvDisconnect() (DTI 関数)
PvStop() (DTI 関数)
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